Las estructuras de control sirven para marcar el orden en que se tienen que ejecutar los diferentes pasos de un programa o algoritmo. Se dividen en tres tipos: Estructuras de control secuenciales, selectivas y repetitivas. ESTRUCTURAS SECUENCIALES Esta estructura es bastante sencilla. Básicamente, como lo dice el nombre, el programa se va a ejecutar en secuencia, es decir, primero se ejecuta la primera linea de código, después la segunda, después la tercera y así sucesivamente. Un ejemplo de esta estructura podría ser: Queremos sumar dos números, y lo podríamos escribir de esta forma. ESTRUCTURAS SELECTIVAS Estas estructuras son las que toman decisiones, evaluando una o mas condiciones y dependiendo del resultado se va a tomar una decisión o otra. Existen tres tipos de estructuras selectivas. Alternativas simples Estas evalúan una condición, y si estas condicione se cumplen se va a ejecutar el resto del código, sino este código no se va a e...
Este es un blog creado para la materia informática de quinto año con la profesora Sara Vaisman del colegio Lincoln por Damian Cabrio y Juan Ignacio Rodrigez