Las variables son cajas que guardan diferentes tipos de datos (números, texto, verdadero o falso, entre otros). Estos datos pueden variar, como el nombre lo dice, dependiendo de lo que el programa necesite. Cada una de ellas tiene un nombre que las identifica, el cual puede contener texto y números, y no puede tener espacios, por ejemplo: Variable1.
Generalmente los lenguajes de programación distinguen entre las mayúsculas y minúsculas en los nombres de las variables, lo que quiere decir que Variable1 no es lo mismo que variable1, ya que la primera letra es mayúscula en una y en la otra no. Estas variables tienen que ser declaradas, es decir, uno le tiene que decir al programa que quiere que estas variables existan, esto se hace generalmente al principio del programa. Se necesita de un nombre, como ya dijimos, y el tipo de variable (No siempre).
Estos son algunos ejemplos de declaración de variables.
NumeroDeManzanas = 5; (Esta es una variable numérica)
NombreDeMiPrimo = "Carlos"; (Esta es una variable de texto, siempre tiene que ir entre comillas)
EsDeDia = true; (Esta es una variable booleana, puede tener dos tipos de datos: Verdadero o falso)
(Es importante terminar todas las lineas de programación con un punto y coma (;) ya que esto le marca al programa que esa linea de código termino y que tiene que pasar a al siguiente.)
Luego de que las variables fueron declaradas el programador va a poder cambiar el valor de las mismas en cualquier lugar de el programa con solo poner el nombre de la variable que se quiere cambiar y el nuevo valor (NumeroDeManzanas = 7 o EsDeDia = false).
Con las variables se pueden realizar todas las formas de operaciones matemáticas (suma, resta, multiplicación, división, etc). Por ejemplo: NumeroTotalDeFrutas = NumeroDeManazanas + NumeroDeNaranjas (En la variable NumeroTotalDeFrutas se va a guardar la suma entre el valor de NumeroDeManzanas que es 7 y el valor de NumeroDeNaranjas que es 3, haciendo que NumeroTotalDeFrutas valga 10).
A continuación mostraremos algunas operaciones que se pueden realizar con variables.
Generalmente los lenguajes de programación tienen algunas variables ya predefinidas, como por ejemplo mouse_y que guarda la posición en Y de nuestro mouse. Nosotros no podremos crear una variable con el mismo nombre, solo podemos usarla con la función que tiene de forma predeterminada.
VARIABLES LOCALES Y GLOBALES
Una distinción que se puede hacer de las variables es: Variables locales y variables globales.
Que una variable sea local significa que una vez que se salga del lugar donde esta fue declarada su valor se pierde y deja de existir.
En cambio si la variable es global esta existirá, como dice su nombre, de manera global.
En algunos lenguajes de programación para crear una variable global se necesita poner global y un punto antes de el nombre de la variable (Por ejemplo: global.EdadCarlos). Toda variable que no declaremos de esta manera pasara a ser local.


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